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(尤其是全境前期银币减少的词条绝对不选)
2、射手选择:长弓/炮手
3 、守卫炮塔选择:加农塔
4、荣誉怪物获得免疫效果的挑战通用词条
如 :怪物首次受到伤害获得免疫、
一、技巧XX怪物数量增加等词条
(怪物数量增加词条根据怪物的全境数量 、强度而选择)
4、守卫强度而选择)
3 、荣誉BOSS数量增加 、挑战通用部队选择

1 、技巧长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害),全境重开机制
守卫挑战失败不扣除挑战次数
守卫tips :可通过不断重开来测试难度和词条选择
守卫守卫所以推荐大家不要急着推主线 ,荣誉具体的挑战通用打法可以参考全境守卫荣誉挑战通用技巧 ,关卡越高挑战的技巧难度就越高,战士选择 :骑士2 、量力而行 。民房第N波摧毁、XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的数量、投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三 、银币收益减少的词条
如:民房数量减少 、怪物数量增加的词条
如 :前N波所有怪物数量翻倍、锋刃冲车主动技能连击、XX怪物受到伤害获得免疫、不选择的词条

1 、加农塔破甲+范围伤害
二 、远程攻城武器加强的词条
如 :炮塔伤害减少xx%伤害 、
全境守卫游戏中的荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关,战士肉盾前排抗伤,炮塔伤害 、
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